Рэзюмэ
Гісторыя ідзе за гімназістам Фуцу Джынтару, прызнанне якога было адхілена яго ціскам.
Яго няшчасце працягваецца, бо навіна пра змяненне полу ператворыць Джынтару ў прыгожую срэбную дзяўчыну. Шок ад яго прымушае яго (яе) паспрабаваць вырвацца з рэальнасці, гуляючы ў VRMMO, Clan / Clan…
Яго гульнявы персанаж Тару выкарыстоўвае такую ж знешнасць дзяўчыны, што і ў манастыры Рэал і Алхімія, які большасць гульцоў называе майстэрствам смецця.
Ён сустракае мноства сяброў-авантурыстаў і становіцца мацней у гульнявым свеце лозунга клана / клана: «Калі чалавек становіцца авантурыстам, яны могуць змагацца, красці, кантраляваць, даследаваць, вынаходзіць, ствараць і рабіць усё, што заўгодна».
Ён сустракае шырокае мноства авантурыстаў, якія дапамагаюць яму вырасці, Тару хавае тое, што здарылася з яго з'яўленнем як памылку сваім сябрам, якія таксама гуляюць у гэтую гульню, і хавае той факт, што ён (яна) стала дзяўчынай ў рэальным жыцці.
Калі летнія канікулы скончацца, яму (ёй) давядзецца паказаць свой твар у школе.
Гаворка ідзе пра аднаго з лепшых авантурыстаў нацыянальнага класа, пра гісторыю алхіміка, які выйграў вайну, нават не зрабіўшы ні кроку.
Калі звычайны вучань сярэдняй школы раптам ператвараецца ў прыгожую дзяўчынку, што б яны зрабілі?
Адказ на тое, каб стаць наркаманам!