Рэзюмэ
Кішымін Кенго, хлопчык, які перайшоў у сярэднюю школу, якая да некалькіх гадоў таму была толькі для дзяўчынак. Нягледзячы на так званае гарэмскае асяроддзе, дзе яго атачалі толькі дзяўчаты, ён не ведаў зносін і яго адзіным хобі было пагружацца ў чытанне. Ён пражыў спакойнае жыццё.
Але ён вырашыў удзельнічаць у клубных мерапрыемствах, якіх да гэтага часу не рабіў, і таму яго гімназічнае жыццё ператварылася ў нешта бурнае і поўнае драматызму. Ён далучыўся да той, дзе гуляў у сучасныя гульні - карацей, у гульнявы клуб. Кішымін падтрымаў прыгожага кіраўніка студэнцкага савета і перакручанага настаўніка, і ён праявіў нечаканы талент. Цяпер заслона ўзнята на захапляльнае гульнявое жыццё звычайнага хлопчыка.